About the Book
"Der Gott fürchtet den Glitch."
In der regennassen Unterstadt Veridias, einer glitzernden Metropole, die von den Geistern der Toten angetrieben wird, klaubt Caleb Mason nur eines verzweifelter zusammen als Schrott: Zeit. In einer Welt, in der Fähigkeiten und Erinnerungen - Echoes genannt - wie Software geerntet und installiert werden können, ist Caleb ein "Static", ein klassenloser Niemand mit nichts als einem Stapel wertloser, minderwertiger Echoes und einer jüngeren Schwester, Mia, die dem Fade erliegt, einer neurologischen Seuche, die sie langsam auszuland löscht.
Seine einzige Hoffnung ist ein Mythos: der Hauptpreis des Synapse, einer brutalen, im Fernsehen übertragenen Kampfarena, in der Champions ihre Identität verwetten. Dem Gewinner wird ein Prime Echo verliehen, eine makellose Erinnerung, von der man munkelt, sie sei die einzige Heilung für den Fade.
Als eine Katastrophe auf offener Straße ihn mit einer unmöglichen Schuld bei einem rücksichtslosen Vollstrecker zurücklässt und ein Hinterhofdoktor Mia nur noch Wochen zum Leben gibt, führt Calebs einziger Weg abwärts, an den einzigen Ort, an dem ein Static wie er zum Sterben bestimmt ist. Bewaffnet mit einem "Ramschschubladen"-Deck - dem Gleichgewicht eines toten Kuriers, der Konzentration eines vergessenen Uhrmachers, der Berührung eines gefallenen Schlossers - muss er sich den Göttern der Arena stellen, von Konzernen gesponserten Champions, die Decks mit perfekten, tödlichen Fähigkeiten führen.
Aber Caleb birgt ein Geheimnis, das noch gefährlicher ist als seine Gegner: ein illegales, verbuggtes Stück Hardware, das mit seinem Verstand verschmolzen ist, ein "Zero Echo", das es ihm ermöglicht, die Fähigkeiten seiner Rivalen vorübergehend zu kopieren. Es ist eine Kraft, die ihm zum Sieg verhelfen könnte, aber sein unbeständiger, unberechenbarer "Burn" droht seinen eigenen Verstand zu zerschmettern. Wenn die Meister der Arena sein Geheimnis entdecken, werden sie ihn nicht nur disqualifizieren, sie werden ihn töten, um ihr Machtmonopol zu schützen.
Um seine Schwester zu retten, muss Caleb zum ultimativen Außenseiter werden, zu einem Seelensammler in einem Spiel, in dem der Preis des Sieges ein Stück von dir selbst ist. Aber in einer Arena, in der jeder Sieg bedeutet, die Geister deiner gefallenen Rivalen zu absorbieren, wird er sich selbst verlieren, bevor er den Preis erreichen kann?
Willkommen in der Synapse - einem im Fernsehen übertragenen, von Konzernen gesponserten Blutsport im Herzen einer Cyberpunk-Dystopie. Dies ist ein brutales, hochoktaniges Abenteuer, in dem Erinnerungen als Waffen eingesetzt werden, Seelen der ultimative Preis sind und Überleben bedeutet, die Fähigkeiten aus den Geistern deiner gefallenen Gegner zu plündern. Wenn du knallharte Deathmatches, Underdog-Helden, die gegen ein korruptes System kämpfen, und eine düstere, in Neon getränkte Welt liebst, dann mach dich bereit, die Arena zu betreten.
Keywords: Science-Fiction, Dark Fantasy, Urban, Dystopie, Noir, Cyberpunk, Kampfarena, LitRPG, Gamelit, Progression, System, Romantik, Abenteuer