Sean McManus und Mike Cook führen Sie Schritt für Schritt in die Nutzung des Raspberry Pi ein und verschaffen Ihnen einen Überblick über all die Möglichkeiten, die er Ihnen bietet. Sie zeigen Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bringen, sich unter Linux zurechtfinden, den Raspberry Pi als ganz normalen Computer mit Office- und Bildverarbeitungsprogrammen oder als Mediencenter zum Abspielen von Musik und Videos nutzen. Außerdem lernen Sie, wie Sie die Platine mit Scratch und Python programmieren, und erfahren alles über die Verwendung des Raspberry Pi als Steuereinheit für elektronisches Spielzeug.
Table of Contents:
Über die Autoren 9 Einführung 21
Teil I: Erste Schritte mit dem Raspberry Pi 27
Kapitel 1: Grundlagen des Raspberry Pi 29
Kapitel 2: Betriebssysteme herunterladen 43
Kapitel 3: Den Raspberry Pi in Betrieb nehmen 55
Teil II: Linux-Grundlagen 79
Kapitel 4: In der Desktop-Umgebung 81
Kapitel 5: Grundlagen der Linux-Shell 107
Teil III: Der Raspberry Pi als Desktoprechner und Mediaplayer 143
Kapitel 6: Die Produktivitätswerkzeuge des Pi 145
Kapitel 7: Fotos mit GIMP bearbeiten 163
Kapitel 8: Audio und Video mit dem Raspberry Pi 173
Teil IV: Raspberry-Pi-Programmierung 189
Kapitel 9: Grundlagen der Scratch-Programmierung 191
Kapitel 10: Ein Arcade-Spiel mit Scratch programmieren 209
Kapitel 11: Programme in Python schreiben 231
Kapitel 12: Spieleprogrammierung mit Python und Pygame Zero 261
Kapitel 13: Minecraft mit Python programmieren 279
Kapitel 14: Mit dem Sonic Pi musizieren 301
Teil V: Elektronikprojekte mit dem Raspberry Pi 317
Kapitel 15: Schaltungen und Löten 319
Kapitel 16: Schaltungen mit Ihrem Pi steuern 341
Teil VI: Der Top-Ten-Teil 377
Kapitel 17: Zehn tolle Softwarepakete für den Pi 379
Kapitel 18: Zehn Anregungen für Pi-Projekte 385
Stichwortverzeichnis 389
Review :
"...leicht verständlich und in lockerem Ton beschrieben, genau das ist das große Plus des Buches"
(magPI 4/2018)