About the Book
rod o: Wikipedia. Strony: 261. Rozdzia y: Budowa systemu operacyjnego, In ynieria agentowa, Obiektowo, Procesy tworzenia oprogramowania, Programowanie, Rozwoj gier komputerowych, Sztuczna inteligencja, Testowanie, UML, Wzorce projektowe, Test Turinga, Interfejs graficzny, Wywo ania systemowe Uniksa, Printf, Programowanie ekstremalne, Wielozadaniowo, ELIZA, Worse is Better, Unifikacja, Quine, Wielow tkowo, Programista, Rapid Application Development, ALICE, Efekt Elizy, Programowanie gier, Optymalizacja, Eksploracja danych, Nagroda Loebnera, Wielobie no, Sterownik urz dzenia, Warto ciowanie leniwe, Firmware, Typowanie statyczne, Inferencja typow, Komponent, Simple DirectMedia Layer, Test jednostkowy, Sztuczne ycie, Testbed, Stan obiektu, Wtyczka, To samo obiektu, Skutek uboczny, Kompatybilno, Fork, Porownanie systemow Windows i Linux, Rational Unified Process, System operacyjny, Przetwarzanie j zyka naturalnego, Antywzorzec projektowy, Model-View-Controller, Uczenie maszynowe, Chi ski pokoj, Active object, Formatowanie kodu, Watson, Problem bizantyjskich genera ow, Zaciemnianie kodu, Wymaganie, Synteza mowy, Zakleszczenie, Etyka Robotow, Fold, Architektura Windows NT, Szachy komputerowe, Polimorfizm, Programista gier, Reklama w grach komputerowych, Algorytm szeregowania, Analiza sk adniowa, Zdarzenie, Zasz o, Drzewo decyzyjne, Przerwanie, Chatbot, Potok, Naiwny klasyfikator bayesowski, Capability Maturity Model, Blokada z podwojnym zatwierdzeniem, Tworzenie gry komputerowej, Punkt funkcyjny, Serializacja, Zarz dzanie wymaganiami, Wersja demonstracyjna, Paradoks Moraveca, Intel Threading Building Blocks, Projektant gier, Integracja systemow, Dynamic Systems Development Method, Wieloznacznik, Obserwator, Zmienna rodowiskowa, Odwiedzaj cy, PowerDesigner, Atak brute force, Format string attack, Symulacja komputerowa, Budowniczy, Leniwe inicjowanie, Pula obiektow, Wydawca gier komputerowych, ata, ...