About the Book
Ce contenu est une compilation d'articles de l'encyclopedie libre Wikipedia. Pages: 68. Non illustre. Chapitres: Liste de jeux video libres, FlightGear, NetHack, Sauerbraten, BZFlag, Warsow, PlaneShift, Battle for Wesnoth, Spring, Vega Strike, SimCity, Jnavigue, SuperTux, Simutrans, Noctis, Performous, OpenArena, Sokoban, AssaultCube, Warzone 2100, GL-117, Hedgewars, X-Moto, OpenTTD, Tibia, Frets on Fire, Glest, Tux Racer, Frozen Bubble, XPilot, Nexuiz, Yo Frankie!, TecnoballZ, Globulation 2, FreeCol, Neverball, Freeciv, Warmux, Kdegames, UFO: Alien Invasion, Lincity, Chromium B.S.U., RRootage, Armagetron, SuperTuxKart, Pingus, Torus Trooper, StepMania, Powermanga, ToME, Fenix Project, Tenes Empanadas Graciela, LBreakout, Crossfire, Paintball 2, Mtp Target, Liquid War, Ri-li, GLTron, GNU Go, Stratagus, OpenCity, GemRB, UltraStar, XBlast, 0 A.D., Robocode, Gnometris, FreeOrion, Scorched 3D, OpenBVE, Iter Vehemens ad Necem, Secret Maryo Chronicles, C-evo, Danger from the Deep, Widelands, Jump 'n Bump, GNU Gnubik, TORCS, Slune, Gunroar, XBill, Dark Oberon, GGZ Gaming Zone, Noiz2sa, BillardGL, Mu-cade. Extrait: Sauerbraten est a la fois un moteur de jeu en 3D et un jeu de tir subjectif - fast-First-person shooter). Le code source du moteur de jeu est distribue sous la licence libre ZLib de type BSD. Cependant, les medias du jeu (cartes, images...) sont proprietaires. Il fonctionne sur plusieurs systemes d'exploitation notamment: GNU/Linux, Solaris, BSD, Microsoft Windows ou Mac OS. Le moteur utilise l'OpenGL pour le rendu et est un des rares moteurs 3D base sur le concept des octree. Sa particularite etant d'etre oriente vers la vitesse plutot que vers la qualite le rendant a la fois "primitif" mais "efficace." Il fait partie de la grande famille des moteurs pre-calculant les lumieres via des lightmap pour gerer l'ombrage de l'univers statique. Il possede egalement un systeme de particules, gere les ragdolls et les shaders, les formats de fichiers 3D OBJ, MD2, MD3 ...